手游攻略

魂斗罗归来遗落星域星穹裂隙六关

遗落星域星穹裂隙六关的核心难点在于节奏切换与走位压缩,前两关偏重清怪效率,后四关则把生存压力拉满。想稳定通关,建议把角色机动性放在第一位,武器选择上优先带一把中远距离主武器配一把近战爆发副武器,英雄方面挑有位移或短无敌技能的更舒服,比如带冲刺类技能的英雄能大幅降低被弹幕夹击的概率。进入关卡前记得把能提升移速和技能冷却的配件带上,星穹裂隙里很多伤害不是靠硬抗能解决的,跑得快比堆防御更实在。

魂斗罗归来遗落星域星穹裂隙六关[图1]

第一关和第二关属于热身段,敌人以地面杂兵和少量飞行单位为主,关键是别让它们形成包围。清理顺序上先打远程输出单位,再处理近身冲脸的敌人,飞行单位出现时优先用副武器点掉,避免它们在空中持续消耗血量。这两关的地形掩体比较多,利用掩体卡视角可以规避大量直线弹道,但别在同一个掩体后待太久,敌人会绕后。第三关开始出现持续性的弹幕压制,场地会周期性收缩,走位要提前规划路线,贴着场地边缘做顺时针或逆时针移动,不要来回折返,折返最容易撞进弹幕缝隙里。遇到精英怪时别贪输出,打一套就拉开距离,等它释放完范围技能再回头补伤害。

魂斗罗归来遗落星域星穹裂隙六关[图2]

第四关和第五关的难点在于多波次敌人配合场地机关,这里最忌讳站桩输出。建议把爆发技能留给成群的敌人,普通攻击用来点杀落单单位,保持移动的同时用副武器补伤害。第五关会出现需要快速击破的护盾类目标,打这类目标时优先集火,拖得越久场面越乱。如果血量吃紧,别硬撑,利用位移技能拉开距离绕场跑一圈,等技能冷却和血量回复再重新进场。这两关的复活点位置不算友好,尽量在血量健康时推进,避免在机关密集区倒地。

第六关是整段星穹裂隙的收尾,BOSS战加场地干扰的组合。BOSS的攻击模式有明显的前摇,看到抬手动作就往侧向位移,不要往后撤,后撤容易撞上场地边缘的弹幕。BOSS进入第二阶段后场地会出现持续伤害区域,这时候走位空间被压缩,建议贴着安全区边缘移动,把输出窗口放在BOSS释放完大范围技能后的硬直期。副武器的爆发留到BOSS破防或虚弱阶段再用,平时用主武器磨血。整场战斗的核心是保持耐心,不要为了多打几下把自己逼进死角,宁可少输出一轮也要保证站位安全。通关后回头复盘会发现,六关的难点其实都集中在走位规划和技能释放时机上,把这两点做好,遗落星域星穹裂隙的难度会下降不少。

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